게임을 만들어 봤는데 어떻게 등록하면 좋을까?
폴더 구성은 어떤 식으로 하면 될까? 그런 궁금증을 풀어드리는 작품등록 가이드입니다.
1: 파일 작성
아래와 같은 다양한 게임 엔진을 이용한 작품 등록을 받고 있습니다.
- RPG 만들기
- Unity
- WOLF RPG 에디터
- 티라노스크립트... 등등
【자주 있는 문제】
- 정상적으로 작동하지 않는다
→ 작품이 완성되면 일단 문제없이 작동하는지 확인 부탁드립니다. - 인터넷 접속이 필요한 게임 작품
→ 유저 서포트가 어렵기에 취급할 수 없습니다.
로컬 환경(오프라인)에서 완결 가능한 것으로 하고 있습니다.
2: 폴더 구성
폴더에 게임 파일을 그대로 저장해 주시면 문제 없습니다.
많은 써클님이 조작 설명이나 오류 연락처를 기재한 readme 텍스트를 수록하십니다.
폴더 구성은 게임 엔진에 따라 크게 다릅니다. 일례로 참고해 주십시오.
3: 파일 압축
테스트 플레이의 세이브 데이터 등이 남아 있는 경우가 있으므로 다시 한 번 확인하십시오.
확인이 되면, 작품을 격납한 폴더의 폴더명을 작품명으로 변경하고 나서, ZIP 파일로 압축합시다.
압축 방법이 불분명한 경우는 아래 페이지를 참고해 주십시오.
윈도 도움말: 파일 zip 압축 및 압축 해제
macOS 사용자 가이드: Mac에서 파일이나 폴더를 압축하다/전개하다
4: 자 신청합시다!
서클 관리 페이지 내 왼쪽 상단 의 신규작품 등록버튼에 작품을 등록해주십시오.
서클님의 작품을 기다리겠습니다!
※「CG개방 완료의 세이브 데이터」「게임내에서 사용되고 있는 화상」등을 심사용 데이터로서 보내 주시면, 원활하게 심사가 이루어집니다.
심사용 데이터는 작품 파일 업로드 화면에서 전송하실 수 있습니다.